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復刻端游!傳奇永恒官方手游版12月刪檔測試

《傳奇永恒》作為盛趣公司唯一一個3D版的端游,自從上線以來就受到了無數好評,不僅僅是在畫質上的升級,月卡的收費模式和平衡的市場經濟也讓這款端游成功的成為了正統“傳奇IP”的代表之作。

復刻端游!傳奇永恒官方手游版12月刪檔測試

就在剛剛,官方宣布了傳奇永恒手游版將于12月進行刪檔測試,這著實讓喜愛傳奇類游戲的小伙伴驚喜不已。雖說之前也有傳聞手游版正在研發中,但是一直不知道開發進度,本次官方給出了手游化三大鐵三角職業的視頻演示,可以看得出還原度非常高。不過略微可惜的是刺客職業并沒有在手游中出現,估計等手游正式上線以后應該會推出。

復刻端游的優秀畫質

從視頻演示畫面可以看到,手游版完全的繼承了端游《傳奇永恒》的優秀畫面,并不是一些小廠出品的換皮游戲可以比擬的,就連盛趣自己家的作品《傳奇世界3D》也要避讓幾分。畫面不僅僅是復刻了端游,而是在移動設備端進一步的加強了優化和渲染,可以說從高清度上來講,要比端游還要優秀。

核心玩家依然是80/90后

傳奇類游戲的核心玩法就是刷怪爆裝備和不服就干的熱血PK。不過對于現在年輕的95后和00后,對于傳奇游戲的精髓理解的并不透徹,不是很能接受為什么自己辛苦得到的裝備還會被爆掉,這一部分年輕的玩家群體更看重的是多樣化的玩法,和自身屬性逐漸增長的養成類快樂。

手游的研發團隊對于新鮮血液的注入是非常看重的,但是并不會因為這樣而改編游戲的核心玩法,所以游戲主要的偏向群體依然是80/90后這一大部分已經成家立業,并且有著穩定收入的群體,利用一些額外的小游戲和精美的畫面來吸引年輕玩家。

針對玩法的合理化改動

傳奇類游戲大多平時都是以刷怪為主要方式,并且需要大量的時候駐足在游戲內。主流玩家群體隨著事業的發展和家庭的負擔,大多沒有這么多的時間來肝游戲,所以《傳奇永恒》手游版針對這一點做出了大幅度的讓步。

在手游版中,加入了離線經驗和快速經驗副本。可以把玩家的在線時間從8個小時左右縮短到2個小時以內,這樣的話,就是上班族也可以利用下班時間來很完整的體驗游戲。不過對于比較肝的玩家,長時間在線的話,打怪的收益自然也是多了很多,只是在級別上并沒有太多優勢而已。

攻沙玩法的核心改變

攻占沙城可能是游戲最為熱血的一部分了,不過由于大部分主流玩家的在線時間問題,官方做出了調整,除了正常的攻沙時間設定在周末之外,還加入了小團隊攻沙的玩法,類似于競技場一樣,根據每一個小組的每一次戰斗的排名,進行依次遞增,積分最多的小隊將獲取和沙城城主差不多的物品獎勵,雖然是分開的兩個攻城系統,不過也正好應對了兩部分不同的人群,可以從在線時間的長短來取舍自己喜歡的玩法。

結語:

目前,《傳奇永恒》手游版的開發進度已經接近尾聲,并將在今年的12月進行首次刪檔測試,喜歡這款手游的小伙伴,可以提前關注預約,得到資格就可以優先進入游戲體驗了哦!這款正統IP的手游版,是非常值得期待的。

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